패션 산업의 지속가능성 문제 해결: 디지털 제품 여권의 역할

  • By 도미노 프린팅 사이언스
  • 7월 22, 2024
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악마는 프라다를 입는다, 하우스 오브 구찌, 패션쇼 등 수많은 패션 산업 영화를 본 사람이라면 패션에는 많은 고뇌가 필요하다는 것을 아실 것입니다. 2023년 전 세계 패션 산업의 가치는 약 1조 7,000억 달러로 추산됩니다. 의류 생산량은 2000년부터 2014년까지 두 배 증가했으며, 2000년부터 2014년까지 1인당 의류 구매 건수는 약 60% 증가했습니다.

패스트 패션은 생산 주기를 단축하고 최신 디자인을 적용하여 업계의 성장에 중요한 역할을 했으며 이에 따라 소비자들은 빠르고 저렴하게 옷장을 새롭게 채울 있게 되었습니다. 그러나 패스트 패션 비즈니스 모델은 제조국의 노동자들에게 사회적인 문제를 일으켰으며, 2000년대 초반에 비해 계절별 패션 트렌드가 급격히 증가한 것에서 있듯이 심각한 과잉 생산 문제로 이어졌습니다.

제품의 과잉 생산, 플라스틱을 포함한 재료 사용의 증가, 패션 아이템의 재사용 제한 등은 모두 패스트 패션 산업의 문제가 됩니다. 패스트 패션은 상당한 양의 폐기물을 발생시키며 매년 최소한의 착용 후 폐기되는 품목의 비율이 높고 60% 이상이 매립되거나 소각됩니다. 실제로 섬유 생산으로 인한 총 온실가스 배출량은 연간 12억 톤으로 추정되며, EU에서 섬유 소비가 환경과 기후에 미치는 부정적인 영향은 4위, 물과 토지 사용에 미치는 영향은 3위를 차지하는 것으로 나타났습니다.

하지만 패션 업계의 지속가능성에 대한 인식과 우려가 높아지면서 소비자들과 규제 당국 모두 복잡한 글로벌 섬유 가치 사슬을 더 잘 이해하고 과도한 폐기물을 방지하기 위한 조치를 취하는 등 인식이 변하고 투명성 강화에 대한 요구로 이어지고 있습니다. 이에 따라 도미노 프린팅 사이언스 의 그룹 비즈니스 개발 이사 Lee Metters와 Brother의 환경 매니저 Regina Wilhelm은 지속 가능성 문제를 해결하는 데 디지털 제품 여권이 할 수 있는 역할과 패션 브랜드가 품목 수준 일련번호를 생성할 때 얻을 수 있는 이점에 대해 살펴봅니다.

Lee Metters Regina Wilhelm

규제 변화를 통한 폐기물 문제 해결

2022년 3월 유럽연합 집행위원회는 지속 가능한 순환 섬유 전략을 발표하며 다음과 같이 가까운 미래를 전망했습니다.

"EU 시장에 출시되는 섬유 제품은 수명이 길고 재활용이 가능하며, 대부분 재활용 섬유로 만들어지고, 유해 물질이 없고, 사회적 권리와 환경을 존중하여 생산됩니다. 소비자는 고품질의 저렴한 섬유를 오래 사용할 있습니다. 패스트 패션은 이제 더이상 최신 패션이 아니며 경제적으로 수익성이 높은 재사용 수선 서비스가 확산되고 있습니다. 경쟁력 있고, 탄력적이고, 혁신적인 섬유 부문에서 생산자는 가치 사슬에서 제품이 폐기되는 경우를 비롯하여 생산하는 제품에 대한 책임을 집니다. 혁신적인 섬유 섬유 재활용을 위한 충분한 용량을 바탕으로 순환 섬유 생태계가 번창 중이며, 섬유의 소각과 매립이 최소한으로 줄어들고 있습니다.”

이러한 전략의 일환으로 EU는 ESPR(Ecodesign for Sustainable Products Regulation)를 도입하는데, 여기에는 "내구성, 재사용성, 수리 가능성, 섬유 대 섬유 재활용성, 의무 재활용 섬유 함량 측면에서 섬유의 성능을 높이고, 우려 물질의 존재를 최소화 및 추적하고, 기후와 환경에 대한 악영향을 줄이기 위한 제품별 에코디자인 요구 사항"의 개발이 포함됩니다.

이러한 EU 차원의 규제 개발과 더불어 최근 프랑스에서는 저가 패션 품목에 대한 환경부담금을 제안하는 등 개별 회원국에서도 패스트 패션의 매력을 떨어뜨리기 위한 조치를 취하고 있습니다.  

이러한 규제는 디지털 제품 여권이 뒷받침합니다. 디지털 제품 여권은 필수 전자 기록으로써 이를 통해 섬유 공급망의 모든 이해관계자가 "제품의 환경 지속 가능성 특성에 대한 명확하고, 체계적이며, 접근 가능한 정보"에 액세스할 수 있습니다. 디지털 제품 여권의 최종 시행일은 2026년에서 2030년 사이로 예상됩니다. 디지털 제품 여권에 포함될 데이터의 전체 요건에 대한 세부 사항은 계속 발전하고 있으며, 최소한 원자재 소싱과 제조 공정을 포함한 공급망 전반에서 기록된 제품 데이터와 수리 가능성, 재활용 가능성, 수명 종료 옵션에 대한 추가 정보가 포함될 가능성이 높습니다.

디지털 제품 여권을 촉진하는 데이터 캐리어

본질적으로 디지털 제품 여권의 목표는 실제 제품의 디지털 트윈을 생성하고 제품 수명 주기 전반에 이벤트, 거래, 지속 가능성 기반 데이터를 기록하는 것입니다. 패션 아이템용 디지털 제품 여권이 효과가 있기 위해서는 비용 효율적이면서 제조업체, 수입업체, 소매업체, 소비자 등 모든 주요 이해관계자가 액세스할 수 있고, 제품의 전체 수명 기간 동안 지속될 수 있는 데이터 캐리어를 통해 액세스할 수 있어야 합니다. 잠재적인 활용 분야에는 QR코드, RFID 태그 또는 NFC(Near-Field Communication) 태깅과 같은 기타 기술이 포함될 수 있습니다. 사용 가능한 여러 기술 중에서 비교적 높은 비용 효율성과 소비자 휴대전화, 공급망 스캐너와의 호환성을 고려할 때 가장 확실한 선택은 QR코드가 될 것입니다.

가장 원활하고 전 세계적으로 인정받는 솔루션 중 하나는 GS1 글로벌 표준 QR코드로, 제품에 대한 디지털 정보를 여러 소스에 액세스할 수 있도록 특수 설계되었고 최종 코드를 변경하지 않아도 쉽게 업데이트할 수 있는 단일 바코드 솔루션입니다. 국제 표준 기관인 GS1은 섬유 공급망의 중요한 파트너로서 모든 당사자가 제품의 지속가능성 인증을 결정하는 데 도움이 되는 주요 데이터를 식별하고, 캡처하고, 공유할 수 있는 표준과 서비스를 제공합니다.

활용 측면에서 사용되는 소재에 따라 인쇄나 레이저 코딩된 탈착식 가격표 대신 기존 품목 관리 라벨에 GS1 QR 코드를 적용하면 제품의 전체 수명 기간 동안 제품 정보를 지속하는 데 유용합니다. 또는 다이렉트 투 필름 방식을 사용하면 QR 코드를 디자인하고 특수 필름에 인쇄한 후 열전사기를 사용하여 의류에 직접 전사하거나, 직접 재봉하거나, 의류 디자인에 통합할 수도 있습니다.

DPP Solution for printing QR codes on clothing care labels, developed by Tongadive, printed by Brother

Tongadive가 개발한 의류 관리 라벨에 QR 코드를 인쇄하는 DPP 솔루션은 Brother에서 인쇄했습니다.

고유한 품목 일련번호 생성에서 GS1 글로벌 표준 QR 코드의 이점

QR 코드 인쇄는 비교적 저렴하지만 섬유용 디지털 제품 여권을 구현하면 의류 제조업체에 비용이 발생할 가능성이 높습니다. 이는 규제를 통해 관리되고 업계는 따라야 하기 때문에 피할 수 없는 부분입니다. 품목 수준의 제품 일련번호 생성이 섬유용 디지털 제품 여권의 요구 사항이 될 가능성은 낮지만, 약간의 추가 비용으로 이 기능을 구현하면 규정을 준수하는 동시에 추가적인 혜택을 누리는 큰 기회를 확보할 수 있으며 향후 일련번호 생성이 요구 사항에 추가될 경우에 대비할 수 있습니다.

이러한 이점은 다음과 같으며 이에 국한되지 않습니다.

  • 배송 전 프로모션부터 최초 구매 후 1년 이상의 판매 후 마케팅까지 제품 구매 전후에 걸쳐 소비자에게 다양한 경험을 제공합니다.
  • 원제품 가격에 포함된 여러 가지 무료 수리 서비스 같은 제품의 수명을 늘리는 추가 서비스를 제공합니다.
  • 재활용률을 향상하거나 매장 반품 시 환불받을 수 있게 하는 의류의 디지털 보증금 반환 제도를 활용합니다.
  • 고가 품목의 경우, 제품 수명 주기 동안 제품을 추적하는 데 사용할 수 있는 고유 식별자를 생성하여 실수로 가짜 또는 위조품을 구매하는 위험을 최소화하여 진품 여부를 보장합니다.

실제로 디지털 ID 솔루션 사업자 Kezzler는 최근 일부 브랜드에 이미 일련번호를 포함한 GS1 글로벌 표준 QR 코드를 구현하고 있지만 현재 특별한 용도는 없다고 강조했습니다. 이 브랜드는 현재 품목 수준 일련번호 생성을 채택하여 최종 디지털 제품 여권 규정에서 요구하는 모든 데이터 요구 사항을 지원할 수 있는 인프라를 개발하고 있습니다. 브랜드는 품목에 일련번호를 부여함으로써 구현 비용을 분산할 수 있으며 향후 대체 용도를 탐색하고 활용하는 데 앞서 나갈 수 있습니다.

최종 결론: 재활용을 통한 과도한 폐기물 문제 해결

섬유 가치 사슬은 복잡합니다. 그리고 업계에서 지속 가능한 변화를 이끌어내기 위한 데이터가 부족한 사슬 중 하나가 바로 재활용입니다. 재활용 섬유로 만든 의류는 폐기물 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있지만 의류를 추적하고 재활용에 적합한 의류를 수거할 수 있는 수단이 부족합니다. 더불어 의류 산업은 다른 포장재와 마찬가지로 폐기물 흐름이 오염되어 오염이 발생한 위치를 파악할 방법이 거의 없거나 전혀 없는 문제를 겪고 있습니다.

폐기물의 발생량, 위치, 구성에 대한 데이터를 공유하면 의류 산업이 섬유 재활용의 모든 잠재력을 평가하는 데 중요한 조치를 취할 수 있으며 여기서 디지털 제품 여권은 데이터 공유와 추적성을 촉진하는 데 핵심적인 역할을 할 수 있습니다.

패션은 큰 비즈니스이지만 폐기물의 주요 원인이기도 합니다. 패션 산업은 복잡한 글로벌 가치 사슬 시스템에 편입되어 있기 때문에 추출, 생산, 유통 채널을 재고하고 투명한 방식으로 변화를 이끌어내기 위한 업계 전반의 노력이 필요합니다.

업계의 전반적인 목표는 탄소 발자국을 대폭 줄이고 의류의 수명을 연장하는 것입니다. 브랜드는 이러한 목표를 달성하기 위한 조치를 취함으로써 조기에 디지털 제품 여권을 이행하고 행동을 증명할 수 있으며 규정 준수 의무를 실질적인 비즈니스 기회로 전환할 만반의 준비를 갖출 수 있습니다.

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